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Economie de la ville

créé par Visioneer le 15 mars 2015 à 21:08.


Visioneer
Codeur noob

L'inflation reste à 1



- La somme moyenne que les joueurs peuvent posséder avant de faire augmenter le coût de la vie en V3 est de 750 000 Cartouches. ( Ct )

- Tant que cette moyenne n'est pas dépassée le coef restera à 1.



Comment je fais monter le coût de la vie :



- En possédant plus d'argent qu'il ne m'est nécessaire pour jouer.

- En recyclant automatiquement tout ce que je trouve y compris les choses qui pourraient avoir une seconde vie au travers du craft.

- En farmant matin midi et soir au détriment de faire autre chose. Mais soyons honnête, il faut bien vivre.

- En gagnant trop souvent au Gratoune, on s'en met plein les ...




Comment je fais baisser le coût de la vie :



- En réduisant la somme de cartouche en ville. ( production ( gestion de stock ), projet maire/admin ( destruction de crédits )

- En forçant la production de stock d'une manière générale. ( commander 1 item qui ne se trouve ni en usine ni en boutique force à en produire 10 ), donc la consommation ferait baisser le coût de la vie.

- En achetant immeuble et licence entreprise.




Comment je maintiens un coût de vie correcte :



- Mettre de coté des choses possédant une valeur haute peut s'avérer être plus intéressant pour l'économie que de tout revendre directement au centre de recyclage.

- En obtenant de l'argent de la part des personnages directement et non du centre de recyclage. ( surtout pour les items permettant de faire des crafts. )

- Investir dans l'or.. n'est pas une si mauvaise idée. Avoir 5M en cartouche est plus gênant pour l'économie que d'avoir 5M en lingot.

- En s'assurant que de nouveaux arrivants puissent accéder à la ville et y rester et ainsi diminuer le ratio Argent/nb_joueurs.






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