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Listes des derniers Devs/ Correctifs

créé par Visioneer le 18 February 2015 à 16:07.


Opérateur
Réparation de bâtiment

- La truelle passe de 180 à 50 point d'état. La modif est effective pour les modèles qui ne sont pas encore sorti de boutique.
- Le nombre de point de réparation est modifié de ceil(ingé/100) à ceil(ingé/100)².
Concrètement cela veut dire qu'un bon ingénieur devrait passer 4 à 5 fois moins de temps à réparer un bâtiment. Avant il fallait environ 200 minutes pour 1000pt de bat, maintenant ce sera 40 min.


Prospection

- Les objets qui sont jetés au sol, dans la rue ou dans les bâtiments, sont trouvables dès la première minute de fouille quelque soit la faim/soif, température etc..
- L'observation entre dans le calcul de la surface prospecté pour ces objets :
Anciennement on était sur une surface de 5x5 - soit 2 cases de distance de chaque coté du personnage.
Dorénavant la surface est augmenté de 1 case tout les 200pt d'observation. Donc si vous avez 550 en observation la surface passe de 5x5 à 7x7.
Opérateur
Le retour de Pilule de Reprog

Parfois la première idée reste la bonne.
Retour des Pils de Reprog en production.
Vous ne pourrez que modeler les compétences ( retrait du changement de nom et d'IDN )
Pour le moment je limite l'utilisation à 1 fois tous les 7 jours.

Opérateur
Bestioles

Cela fait plusieurs jours maintenant que vous avez remarquer que :
- Les bestioles ont des PV
- Une nouvelle bestiole est arrivé en ville : l'araignée mutante

L'araignée possède beaucoup de Pv et peut marcher sur tout les éléments de la carte ( sauf sur une autre araignée )
Lorsqu'elle passe sur des bâtiments ceux ci perdent de l'état.

Il est possible de loot un objet lors de l’achèvement de l'araignée.


Armes de jet

Vous pouvez maintenant attaquer les bestioles avec les armes de jet et tout ce que vous voudrez bien leur jeter dessus.

Opérateur
J'entreprends quelques modifications autour des entreprises, des emplois et la gestions de la mairie et des marshalls.
Il est possible qu'il y ai des petites indispo du terminal de gestion d'entreprise et du GP qui s'y rattache.
L'ensemble du dev va me prendre plusieurs semaines. A l'issue de celui-ci les licences entreprises seront de nouveau disponibles sans limite.

Terminal de Gestion Entreprise ( TGE )
- Il n'est plus possible de retirer directement des CT à la Mairie ou aux Marshalls.

Ceci peut paraître un peu étrange / compliqué pour la gestion à venir mais mon souhait premier est de redonner à l'emploi la place qu'il mérite et de remettre la mairie et les marshall au centre de celui-ci.




Opérateur
Terminal de Gestion Entreprise ( TGE )
Le seuil de 250K qui permettait de retirer quelques CT sur un TGE passe à 500K.
La somme volable change aussi quelque peu. Les curieux pourront tester eux mêmes

Ceci n'est pas forcément définitif... J'ai besoin d'augmenter la somme que les entreprises peuvent contenir 'sans risque'.
Opérateur
Terminal de Gestion Entreprise ( TGE )

Le terminal de gestion entreprise était jusque là dans une table qui lui était dédiée dans la base.
Cela posait des petits soucis ( pas d'action d'analyse du meuble possible, pas de déplacement de celui ci dans sa zone, visualisation du meuble depuis d'autres zones.. etc )
J'ai déplacé tous les TGE dans la table des meubles 'classiques' et j'ai modifié en conséquence le code d'installation/déménagement des entreprises etc...

Donc maintenant vous pouvez analyser le meuble, le déplacer, le faire sceller etc ... Sa zone d'installation n'est plus spoilé depuis une autre zone.

Si vous rencontrez des problèmes en jeu suite à cette maj merci de me le faire savoir

Ok pas LA mise à jours du siècle mais je préfère partir sur des bases saines.
Opérateur
Entreprises

Ayé c'est possible, enfin !
Vous pouvez fermer votre entreprise, voir en bas de l'interface de l'accueil du TGE.
L'action vire les employés, leur envoie un log de fermeture et met au repos ceux qui travaillaient.
Le TGE est détruit avec la fermeture, il vous appartiendra d'envoyer au recyclage le terminal d'achat si vous le souhaitez.
Le bâtiment reprendra l'apparence extérieur liée à son nombre d'étage.
Si le DG était au travail son action passera au repos.

Il vous appartient de récupérer les cartouches ou le stock disponibles dans l'entreprise.


Opérateur
Entreprises Intra Muros

Les entreprises se trouvant dans le périmètre d'action des G2 et des marshall ( c'est à dire toutes les entreprises intra Muros y compris la Mairie ) versent chaque soir à 0H05 une taxe dite Taxe Marshall

Cette taxe a pour but de financer le fonctionnement des Marshall dans le cadre de leur mission.

La taxe est de 2000 Ct par entreprise et de 6000 Ct pour la mairie.

Si une entreprise ne peut pas payer la taxe alors elle est immédiatement fermée .
Si la mairie ne peut pas payer la taxe alors le maire en place est démis de ses fonctions.

Agence Immobilière

Le % qui revient aux agences immobilière lors des ventes de bâtiment passe de 30 à 50% du prix final.
Ceci dans le but d'augmenter les revenus générés par les ventes pour pouvoir amortir plus facilement les dev à venir.




Note Importante : Le mécanisme qui faisait que les employés n'étaient pas payés lorsque leur entreprise n'avait pas les fonds nécessaires va être remplacé très bientôt par une fermeture immédiate de l’entreprise. Ne laissez pas votre entreprise sans capital !


Opérateur
Salaire Maire et Chef des Marshall

Le salaire du Maire et du chef des Marshall est versé chaque jour à 20h15.
Celui ci s'élève à 20K par jour.

Si le capital ne permet pas de verser le salaire il sera considéré que le personnage en poste ne sait pas gérer le budget et sera démis de ses fonctions.
Opérateur
Mairie et Marshall

Il est maintenant possible pour le Maire ou le chef des Marshall de démissionner.



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