Joyeuse rentrée.... post rentrée
Bonjour tout le monde.
C'est la rentrée, déjà bien passée. Je sais... mais ce sera notre rentrée à nous.
Je vous propose aujourd'hui une MaJ qui à pris du temps et des bobo au cerveau, mais qui permettra je l'espère de faire avancer drastiquement le jeu dans le sens que je souhaite vous proposer.
Qu'est-ce que c'est que ça...?
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BIG MISE A JOUR CRAFT
Je sais encore, mais cette fois on est sur la touche finale de cet élément de GamePlay. Je vous explique tout, et en plusieurs points pour ne pas vous noyer.
1 - Localisation
Je sais que je vous en ai déjà parlé et que je l'ai déjà fais. Mais cette fois c'est inscrit dans le marbre.
Le craft localisé est affiné a sa plus fine forme :
- Une zone extérieur (aussi grande que petite, allant jusqu'a 1 case mini)
- Un type de bâtiment (entreprise)
- Un bâtiment précis
- Un étage de bâtiment précis
- Une zone digicodé d'un étage précis
- Un espace défini dans une zone d'un étage précis.
A vous de jongler avec ces éléments. Ça ouvre la porte à faire de son chez sois un atelier clandestin (FullWall ?) qui permettrait de faire vos propre items uniquement chez vous.
[MJ ? Boulot pour toiiii]
2 - Entreprise
Comme dis ci-dessus : limite à un type d'entreprise.
Ex : faire un sérum de soin dans un hôpital
Mais on peut aller plus loin en limitant un craft à une entreprise précise, réalisé par un employé dans un poste précis.
Un ingénieur en arme. Un vendeur de bar. Un médecin d’hôpital. Un agent de sécurité de banque.
Actuellement réservé a la mairie qui est la seule entité qui peut recruter. Mais ça ouvre la porte sur le retour des entreprises déjà...
3 - Niveau et Forme
Un craft peut demander un niveau minimum requis pour être réaliser. Histoire qu'un nouveau ne puisse pas forcement se fabriquer un lance-roquette bricolé tirant des missiles hautement explosif... comme ça sans formation.
Un craft peut aussi demander une certaine dose de forme, certains items étant plus fatiguant à produire que d'autres.
Un joint qui nécessite 200Pf ?
Arriverons prochainement surement les stack : ne pas être malade OU avoir pris une drogue pour pouvoir faire tel ou tel item.
Mais ce n'est pas le cas pour le moment.
LES CRAFT EXISTANT N'ONT PAS ÉTÉ MODIFIES
Voila pour ce qui est des Crafts.
Viens bien sur avec cela la fameuse MaJ Forge qui profite allègrement de ces nouveautés. Certaines constructions sont déjà implantée en jeu, je vous laisse la joie de les découvrir. Il y'en a peu, mais ça vous permettra à VOUS d'aller plus loin dans les créations.
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NOURRITURE


Pourquoi s'embêter à chasser quand cueillir du maïs est mille fois plus simple et accessible pour le même résultat ?
Histoire d'inciter à la chasse, j'ai donc abaissé le gain du maïs grillé de +50% à +20% de faim.
Mais, me direz-vous, on ne trouve pas de steak en chassant. Ou 1 tous les 2000 coyotes.
Et vous avez raison !!
J'ai donc augmenté considérablement les chances de loot un steak sur un coyote du simple au double.
En avant aventuriers !!
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Ainsi se conclut la Maj d'aujourd'hui.
Je crois aussi qu'une petite surprise d'ordre évènementiel approche. Restez aux aguets !
J'espère que tout cela vous plaira. La suite arrivera bien entendu, je ne jette pas l'éponge. Loin de là.
Je reste à votre disposition en cas de question par MP en jeu ou via Discord. N'hésitez pas !
Noble habitants de Cybertown : votre avenir est entre vos mains.
Bon jeu à tous.