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Armoire métallique

créé par Adonis le 26 August 2018 à 18:28.
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Adonis
Ombreux.
Totalement HRP cette affaire là... Moi contrairement à toi Feysi, je suis pas fan de la banque. Des objets restent là en total sécurité. Alors que des coffres à la maison y a le risque de cracker le code, puis les effondrements, si à terme la personne disparaît en cryo. Ca poussera les gens à ne pas se permettre de tout foutre en banque et disparaître car tout sera toujours sécurisé.

Là ça fera tourner l'économie, les gens perdront du matos, c'est pas positif ça?

Moi je maintiens cette idée de coffre-fort.
Feysi
Diablement Garce.
En même temps là, c'est du HRP oui Adonis, du HRP :P
Maybe
Phil a écrit : Bah si les gens jettent dans leurs maisons, c'est pour pas se les faire voler quand ils son piller par des voleurs du coup leur indiquer où allé se servir retire ça^^ après rp parlant c'est sur que jeter un truc dans un coin totalement invisible ça fait pas trop réaliste ^^ mais bon


...

Il y a vraiment des gens qui font ça, sérieux ? Ce n'est pas un petit peu anti fair-play ?

Je ne connaissais pas la technique (et mes persos sont pas voleurs) mais je trouve ça très limite. Et complétement absurde.
Amy
Survivante des égoûts.
Oui, puisque ce que tu jettes dans un bâtiment reste sur la case où tu as jeté.

Personnellement je trouve ça non-fairplay justement car je suis sûre que certains usent de ça. Car quand tu cambrioles ça veut dire que tu dois fouiller les meubles ET fouiller chaque case.

Et encore, si un type a mit 200 lingots sur une case sous 500 débris, bah t'es pas près de les avoir hein, les lingots. Ou encore, tu te demandes s'il n'y a que des débris.

Donc non, du coup Phil je vois pas la cohérence de la chose qu'on ne puisse pas voir s'il y a des tas d'objets jetés ça et là. Et je vois pas le rapport avec le fait d'être prospecteur ou non, ni le fait d'attendre 20min pour prendre du stuff...
Phil
Observateur, Cold-blooded Killer
Je parles pas de mon cas.. Phil n'est pas prospecteur.

Je montre juste un aspect du jeu, exploité par certains.
est-ce que je pense que c'est anti-jeu.. Bien sur ... quand on connait mon perso on peut que penser qu'il est contre cette technique !
Je ne fais que signaler la chose, mais les joueurs trouveront autres choses pour contrer ça.

Ensuite, quand tu fouille tu fouilles pas juste une case. Mais je vais pas m'avancer sur combien de cases autour de son perso on fouille, car le chiffre qui me vient en tête me semble grand. Mais ceux qui ont fait ça, on forcément fouiller la zone avant pour être sur de ne pas avoir de déchets à cet endroit là .. M'enfin bref, dans la ville, on voit déjà les déchets au sol.. c'est furtif mais part endroit vous avez des indications s'il y a des choses au sol.. Mais je pense que vu que la ville est dégueulasse.. et bien il y en a partout ou presque :)
Opérateur
Amy a écrit :

Personnellement je trouve ça non-fairplay justement car je suis sûre que certains usent de ça. Car quand tu cambrioles ça veut dire que tu dois fouiller les meubles ET fouiller chaque case.


En realité si tu test tu verra que tu peux récupérer les objets sur 2 cases de chaque coté du perso.
donc 5 par 5 soit quand même 25 cases
Opérateur
Amy a écrit : D'ailleurs, ce serai bien que ce qu'on "jette dans un coin" forme une sorte de "tas" visible sur la map pour signifier qu'il y a de quoi "fouiller".


ca existe deja en exterieur, mais ca ne sera pas dispo en interieur.
Opérateur
Notez que si un bâtiment s’écroule tout ce qui était dans les meubles et sur le sol se retrouve dehorS.
Amy
Survivante des égoûts.
Opérateur a écrit :
Amy a écrit : D'ailleurs, ce serai bien que ce qu'on "jette dans un coin" forme une sorte de "tas" visible sur la map pour signifier qu'il y a de quoi "fouiller".


ca existe deja en exterieur, mais ca ne sera pas dispo en interieur.


Je n'ai jamais vue ça encore, ça ressemble à quoi ?
Amy
Survivante des égoûts.
Opérateur a écrit : Notez que si un bâtiment s’écroule tout ce qui était dans les meubles et sur le sol se retrouve dehorS.


Et quelle forme d'écroulement d'ailleurs ? Celui qui vient juste de passer de zéro à -1 ? Ou celui sur lequel on peut aller "sur" la porte parce qu'il est au dernier stade avant disparition totale ?

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