Ikaki
beware
Posté le 13 December 2018 à 20:29 #1
Hello !
Je ne sais pas si des gens lisent encore le forum, mais je laisse ici cette suggestion comme une bouteille à la mer !
Après réflexion, je trouve que mourir de faim ou de soif sur CT, ça ne fait pas sens avec son gameplay.
En effet, la faim et la soif, c'est du GP pour les jeux de *survie* : ceux où il est difficile de se nourrir, que ce soit par le peu de ressources ou la difficulté à y accéder. Mourir de faim ou de soif dans un jeu de survie, c'est parce que le joueur a fait des erreurs. C'est un problème qui vient du joueur. (par exemple : Lost in the Blue, The Long Dark, etc)
Or, CT n'est pas un jeu de survie. L'accès à la nourriture est facile (quand les joueurs des bars se connectent), et c'est plus une contrainte au joueur qu'un élément de GP amusant (il faut toujours penser à se connecter pour aller manger et boire, il n'y a aucun challenge pour trouver la nourriture, ni aucune prise de risque, donc aucun fun à en retirer, c'est machinal). Mourir de faim ou de soif sur CT, ce n'est pas à cause d'une erreur de joueur, d'une mauvaise décision : c'est simplement parce qu'on a pas voulu ou pas pu se connecter.
Etant donné que jusque là le jeu et son BG ne semblent pas prendre la direction d'un jeu de survie complexe, je trouve nécessaire de supprimer la mort par faim et soif, d'autant plus qu'elle repose sur le temps de connexion d'un joueur... ce qui peut être assez frustrant, puisque ce n'est pas de la faute du joueur.
Globalement, ces barres de faim et de soif, je ne suis pas certain d'en voir l'intérêt ; elles ont l'air de faire tâche dans le GP, en général, de CT. Donc peut-être carrément les enlever ?
Ca m'intéresse cependant d'entendre ce qu'on peut dire de positif sur ces dernières, je suppose qu'il y a une raison pour laquelle elles sont là en premier lieu. Mais le seul "argument" que je trouve, de mon côté, c'est que ça ramène des gens au même endroit (bar) et peut provoquer du RP, mais je ne pense pas du tout que ce soit la solution idéale à ce problème.
Voilà voilà, désolé si c'est pas très clair !
Je ne sais pas si des gens lisent encore le forum, mais je laisse ici cette suggestion comme une bouteille à la mer !
Après réflexion, je trouve que mourir de faim ou de soif sur CT, ça ne fait pas sens avec son gameplay.
En effet, la faim et la soif, c'est du GP pour les jeux de *survie* : ceux où il est difficile de se nourrir, que ce soit par le peu de ressources ou la difficulté à y accéder. Mourir de faim ou de soif dans un jeu de survie, c'est parce que le joueur a fait des erreurs. C'est un problème qui vient du joueur. (par exemple : Lost in the Blue, The Long Dark, etc)
Or, CT n'est pas un jeu de survie. L'accès à la nourriture est facile (quand les joueurs des bars se connectent), et c'est plus une contrainte au joueur qu'un élément de GP amusant (il faut toujours penser à se connecter pour aller manger et boire, il n'y a aucun challenge pour trouver la nourriture, ni aucune prise de risque, donc aucun fun à en retirer, c'est machinal). Mourir de faim ou de soif sur CT, ce n'est pas à cause d'une erreur de joueur, d'une mauvaise décision : c'est simplement parce qu'on a pas voulu ou pas pu se connecter.
Etant donné que jusque là le jeu et son BG ne semblent pas prendre la direction d'un jeu de survie complexe, je trouve nécessaire de supprimer la mort par faim et soif, d'autant plus qu'elle repose sur le temps de connexion d'un joueur... ce qui peut être assez frustrant, puisque ce n'est pas de la faute du joueur.
Globalement, ces barres de faim et de soif, je ne suis pas certain d'en voir l'intérêt ; elles ont l'air de faire tâche dans le GP, en général, de CT. Donc peut-être carrément les enlever ?
Ca m'intéresse cependant d'entendre ce qu'on peut dire de positif sur ces dernières, je suppose qu'il y a une raison pour laquelle elles sont là en premier lieu. Mais le seul "argument" que je trouve, de mon côté, c'est que ça ramène des gens au même endroit (bar) et peut provoquer du RP, mais je ne pense pas du tout que ce soit la solution idéale à ce problème.
Voilà voilà, désolé si c'est pas très clair !