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Communications des MJs

créé par Surikat le 17 mai 2019 à 20:44.
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Surikat
Procédure des RPs d'inventions

Oyé, oyé créatifs de CyberTown !

Ces derniers temps, les RP d'inventions pleuvent sur CyberTown, tout le monde a envie de créer des choses - et c’est super !

Cependant, nous savons, autant que les joueurs, que la procédure actuelle pour faire valider différents RPs d'inventions n’est que loin d’être idéale. Notamment, les problèmes qu’on nous a remonté ou que nous avons remarqué sont :

  • - Besoin de faire beaucoup de recherches : pour la viabilité du projet, beaucoup se sont lancés dans des recherches Google, Wikipédia & co. sans fin, afin d’être au plus proche de la réalité, ce qui n’est pas forcément à la portée de tous et toutes (besoin de temps, de savoir rechercher efficacement,...)

  • - Besoin de connaissances IRL : de fait, il y a un gouffre réel entre les joueurs qui s’y connaissent IRL et ceux qui ne s’y connaissent pas, alors que ça ne doit pas être les connaissances des joueurs qui sont évaluées, mais celles des personnages.

  • - Peur d’oublier des détails : cette recherche d’informations s’explique aussi par la peur d’oublier des fonctionnalités, des détails : “et si j’oublie de dire ça, le MJ va peut-être utiliser cette faille contre moi et faire exploser mon engin au moment où je vais vouloir l’utiliser !”

  • - L’énergie demandée pour rédiger ces RPs : sans surprise, ça oblige à donner beaucoup de temps à un RP, rien qu’en ne comptant que la rédaction du RP (qui devient forcément long). Si on rajoute par-dessus la récolte d’éventuelles cartouches et d’équipement pour la construction, on arrive à un niveau d’énergie demandé assez élevé, et donc des frustrations plus grandes quand l’objet ne fonctionne pas comme on l’entend (et à juste titre).

  • - La peur de se lancer : fatalement, on en arrive à une peur de se lancer dans de tels RP, surtout si on sous-estime ses capacités et qu’on ne s’en sent pas capable. Ca freine vos personnages d’être au plus proche de la représentation que vous vous en faisiez.

  • - La passivité MJ : et de notre côté, il y a la passivité de notre rôle dans ces RPs. On lit de longs, longs RP d'inventions, qui, même s’ils sont bien rédigés, peuvent être assez assommants.

En bref : ce n’est amusant pour personne.

Donc nous avons décidé de changer la procédure. Nous vous présentons…

La nouvelle procédure de validation des RPs inventions !
Ouais j’avais pas de titre cool à présenter…

Jean-Charles : “KEU-WA ?! Ca veut dire que mes RPs sont invalidés ?! Que je vais devoir tout recommencer ?! Que celui que j’ai en cours il est kaput mort fini ?! Que--”

Woh ! Du calme Jean-Charles. Aucun de vos RPs n’est invalidé, aucun de vos RPs en cours n’est abandonné, ne vous en faites pas. Si vous souhaitez terminer vos RPs avec l’ancienne procédure, y a pas de soucis. Si vous préférez passer à la nouvelle procédure, c’est ok aussi !

Déjà, laissez-moi expliquer ce qu’on a imaginé pour vous, en plusieurs étapes :

  • 1 - Description du projet :

  • Vous nous envoyez un MP ( MJMaphr ; SuriKat ; Inconnu ) avec un titre, qui sera aussi l’objet du message et une courte description de votre projet. L’idée c’est que ce soit le plus succint possible, mais que ça aborde toutes les utilisations que vous lui imaginez.

  • Vous pouvez évidemment nous envoyer des dessins moches avec, on aime bien.

  • Ex : Grappin - Un pistolet-grappin, qui permet de lancer ce dernier sur une longueur de 5m. Une autre fonctionnalité permet de ramener le grappin au pistolet en appuyant sur un bouton.

  • 2 - Envoi de vos données et des ressources :

  • On va avoir besoin de plusieurs données : combien êtes-vous sur ce projet ? Quelles sont les compétences de chacun (avec équipement / sans équipement) ? Envoyez toutes ces informations directement avec le premier message, on vous recontactera en cas de questions supplémentaires.

  • Nous récolterons aussi les premières ressources qu’on aura défini à ce moment là.

  • 3 - Vous n’avez plus qu’à répondre aux situations qu’on vous propose !

  • Une fois que tout est bon, on vous recontacte en vous fournissant différents obstacles et situations, avec des choix à faire. Vous n’aurez qu’à sélectionner le choix que votre personnage fait, et si vous le souhaitez vous pouvez l’agrémenter en plus d’un petit RP. Mais attention, vos choix ont des conséquences, autant sur les ressources demandées que sur le produit final…

  • Ex : “En vérifiant les derniers détails de votre grappin, vous vous rendez compte que le câble est légèrement abîmé. Ce n’est quasiment rien, à peine une éraflure.

  • Vous pourriez [ changer le câble ], mais ça retarderait la production de l’engin, et vous devriez utiliser encore plus de ressources pour refaire le câble. ( Production semaine prochaine ; -10 Clôtures -2 Tubes )

  • Sinon, vous pouvez toujours [ lancer la production ] ce soir. ( Production dans les 48h )”

  • Vous répondez :

  • "[ lancer la production ] SuriKat remarque bel et bien l’éraflure sur le câble, mais décide de ne pas s’en inquiéter. Après tout, il a confiance en ses capacités - il se hâte en direction de l’usine pour faire produire son prototype".

Cette procédure est évidemment sujette à d’éventuels changements au fil des RPs qu’on va faire, donc ne vous inquiétez pas trop ! On est ouverts à toute remarque et à toute critique, mais on aimerait d’abord essayer - après vous pourrez nous faire vos retours.

Répondons à quelques interrogations de Jean-Charles !

Jean-Charles : “Franchement vous tuez le RP ! À cause de ce système, on va même plus RP invention in game, parce qu’on peut plus vous passer nos deux cent lignes de chat !”

Bien sûr que si, vous pouvez RP invention in game ! On ne vous empêche pas de vous réunir, et nous vous le recommandons d’ailleurs : certains de vos projets, notamment les plus colossaux, demanderons *forcément* plusieurs personnages pour vous aider. Ca vous laissera aussi une plus grande liberté de jeu, parce que vous n’aurez pas besoin de fournir tout ce RP aux MJs.

Jean-Charles : “Et ma compétence d’ingé, hein ? Elle ne sert plus à rien si tout le monde peut faire du RP invention !”

Votre compétence d’ingénierie n’est pas devenue inutile, au contraire : elle permettra de calculer le nombre de situations auxquelles vous ferez face (parce qu’il n’y a pas de nombre défini) mais aussi de déterminer, pour les RPs auxquels cela s’applique, l’efficacité de l’objet, que ce soit en durabilité ou autre.

Jean-Charles : “Ben moi, d’abord, je comprends pas pourquoi on me dit que le câble de mon grappin il a une égratignure, parce que je suis vraiment le meilleur des ingés, et en plus y a 0 défaut dans mon RP, j’ai fait des recherches, puis en plus Dieu a validé mon existence, donc je--”

La réponse courte c’est : on est là pour s’amuser ensemble. Pas pour encenser votre personnage, en faire un héros parce qu’il a 550pt d’ingénierie. Si vous ne supportez pas l’idée de devoir faire face à des difficultés dans votre RP, quand bien même vous serez le meilleur, c’est peut-être qu’il faut que vous preniez un peu de temps pour comprendre qu’on est pas là pour vous embêter.

Les capacités de votre personnage et son expérience seront évidemment prises en compte, les difficultés qu’il rencontre seront peut-être illusoires. À vous de voir, mais n’oubliez pas d’aller souffler ou de nous parler HRP si ça ne va pas, ou que vous n’êtes pas d’accord avec une de nos réponses

Jean-Charles : “D’ailleurs, les situations, c’est facile quand même. Il suffit de toujours changer tous les trucs qui vont pas !”

Hé non ! Parfois c’est inutile : vous perdrez du temps et des ressources. D’autres fois ça vous mettra en difficulté : devoir recommencer la construction d’un objet, le démonter, changer ses composants, ça pourrait vous mettre face à d’autres situations. Et encore d’autres fois, ça sera juste le bon choix à faire.

Jean-Charles : “Bon d’accord. Ben j’ai une idée ! Moi j’ai envie de construire un dild--”

AH NON. On a pas besoin de savoir ce que tu fais dans ta vie, Jean-Charles.

Ce que je veux dire par là, c’est que nous n’avons pas besoin de *tout* valider pour que vous puissiez l’utiliser. Vous pouvez aussi construire des trucs dans votre coin, surtout si ça ne concerne que vous. Ensuite, si jamais vous avez des soucis avec des joueurs qui vous reprochent de ne pas avoir fait valider vos jouets personnels, vous pouvez toujours nous contacter (parce que ce n’est pas à eux de décider si oui ou non c’est possible !).

Par contre, tout ce que vous comptez utiliser en event, en expédition, ou qui change complètement CyberTown : c’est passage obligatoire chez nous !

Jean-Charles : “Ok ok, j’ai compris. Bon alors je vais CONSTRUIRE UN ROBOT GEANT CONTRÔLE PAR MA PENSEE ET--”

Attention ! je vous rappelle qu’on est certes dans une ville assez confortable pour un environnement post-apo (du moins… elle l’est pour l’instant :)), elle n’en est pas moins une ville post-apo.

C’est-à-dire que vous n’avez pas toutes les ressources que vous le souhaitez sous la main et vous devez composer avec ce qui est disponible. Vous n’allez pas construire d’androïde, en bref, ou nous inventer un générateur à matière noire.

Je vous invite sur ce sujet pour d’éventuelles discussions autour de cette annonce, ou des questions.

Bonne soirée à tous et à toutes !
L’équipe MJ.
Surikat
Au sujet des expéditions

Salutations !

Petit message au sujet des expéditions : je les reprends !
Je ne suis cependant disponible que les week-end pour le moment. Ca ne veut pas dire que je suis disponible tous les week-end, j'ai aussi d'autres choses de prévues IRL (malheureusement).

La situation actuelle IRL fait que je suis dans l'incertitude concernant mes disponibilités, qu'en semaine tout peut changer d'un coup, auquel cas je préviendrais, ne vous en faites pas.

J'ai souvent des fluctuations dans mes disponibilités simplement parce que j'ai beaucoup de choses en cours IRL : permis de conduire, formation, recherche de stage, préparation d'examens, projets,... je travaille à stabiliser cette situation, mais ça ne sera pas avant un moment, c'est sûr.

J'aimerais aborder également le sujet des expéditions en RP, quand c'est évoqué par vos personnages.

Dans les dernières élections, on a vu des personnages assurer qu'ils s'engageaient à relancer les expéditions. J'ai aussi entendu des personnages se plaindre d'autres personnages, comme quoi rien n'était fait pour les expéditions. C'était pourtant de la faute de mon absence.

C'est pourquoi je vous demande de ne pas en vouloir aux différents personnages en poste autour de ces expéditions quand je suis absent, ou encore au contraire, d'utiliser des informations HRP de ma part pour faire de votre personnage un héros.

Par exemple, quand je vous signale en HRP que je vais redevenir disponible pour les expéditions, merci de ne pas signaler à ma place, par la bouche de votre personnage, qu'on va reprendre les expéditions. Ou de briguer un poste autour de ces dites expéditions parce que vous savez que je vais revenir (exemple fictif).
Ca donne à votre personnage un statut un peu de "Messie" qui annonce ce qui est à venir. Pas cool pour les autres qui n'ont pas les moyens d'avoir ce même statut.

Pour vérifier que je suis disponible, vous pouvez m'envoyer un MP. Si je ne réponds pas ou si je vous dis "non", c'est que je ne suis pas disponible. Si je vous dis oui, et que je suis dispo depuis un moment... bon, là, évidemment, votre personnage a tout à fait le droit de se poser des questions en RP !

Bonne journée !
Mjmaphr
Bonjour à tous,

je profite de la fin de l'anim de l'IA (bien que rien dit que ce soit totalement fini !) pour vous rappeler que vous pouvez toujours me contacter pour faire par de vos suggestions.

CT n'est pas comme le concurrent. Ce jeu à vocation à changer et évoluer dans le temps. Aussi il faut pas hésiter à donner votre avis de joueur.
proposer:
- des idées d'équilibrages (nourriture, arme, économie...)
- de nouveaux item
- de nouveaux crafts
- envie d'anim

vous pouvez exposer comment vous aimeriez que le jeu évolue, ce que vous aimez ou pas, ce qui manque, ce qu'il faudrai pour que vous vous amusiez plus... Tout et n'importe quoi.

Il y a déjà des projets en cours et une trame de fonds rp fait pour la durée. Mais ça n'empêche pas d'autres propositions, que l'on voit si ça peut être ajouté, et comment on peut faire pour que ça plaise au plus grand nombre et attire du monde (même si on ne peut pas plaire à tout le monde).

Hésitez pas que ce soit maintenant ou dans 2 mois. Les changements ne se feront de toute façon pas du jour au lendemain. (quoi que... l'IA a bien été coupée du jour au lendemain)

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