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La résistance (Ou comment faire pour la rendre utile en pve)

créé par Noki le 01 December 2020 à 13:36.


Noki
Trouble de la personnalité
Hey!

Alors je sais que les Skills arrivent, mais je pense que la résistance à clairement besoin d'une refonte pour être au moins passable en Pve (Et un chouia pvp aussi)

Resistance au Debuff

Il y a un truc gonflant au CAC contre la plupart des bestioles, c'est les Debuff, type saignement, poison, ce genre de truc.. Ils sont inévitable et si ont ce bat au CAC, on s'en mange beaucoup trop. Ce ballade avec trois cataplasme et 10 antidote c2 n'est pas une solution viable non plus.

Voilà plusieurs idées à ce propos :

1) Donner à la résistance de base la capacité d'éviter les Debuff, à la même hauteur que la diminution des dégât càd ; 1% pour 20 point. C'est même peut être trop peu en considérant qu'au CAC on ce fait toucher sans arrêt.

2) De faire en sorte d'augmenter les stack en fonction du niveau de résistance càd ; qu'il sois possible d'engranger des stack d'un debuff sans pour autant les subir par exemple, avec un MIDA rez de 400 de résistance, pouvoir se faire mordre 8 fois par un Coyote avant de subir le stack level 1 ce qui pourrais permette un peu de pve au corps à corps.

3) la, on va attendre les Skill, mais pourquoi pas un passif qui augmente la résistance au Debuff en fonction du niveau, par exemple résistance à 100--> les Coyotes vous inflige 25% de dégats en moins et ont 25% de chance supplémentaire de ne pas vous infliger saignement. Résistance 200 --> même chose pour les scorpions, ect ect..

Ps : j'edit la suite ce soir, pas le temps la !
Tetedemule
Têtu comme une mûle
Je pense qu'il ne faut pas rendre la Résistance trop bénéfique.
Mais je suis d'accord pour faire en sorte de pouvoir mieux encaisser le stack des mobs.

Je pencherais plus pour un mix esquive/résistance.
Peut-être intégrer un skill qui permet d'augmenter l'esquive face au mob (pas forcement dans le PvP pour éviter les combats d'aveugle ou l'esquive absurde de balles. On esquive pas une balle comme une morsure).
Rendre la discrétion plus efficace en esquive (en fonction du niveau de compétence) et un avantage également au pion bon en résistance.
Cela peut également permettre les mix et l'avantage des tenues pucées aussi.
Avoir des stats rési et une tenue fufu ou vice versa.

Mais je rejoins l'idée que le CàC contre les mobs et actuellement TOTALEMENT injouable à cause du stack immédiat et l'impossibilité de d'esquiver dés la proximité du mob. Sauf coup de bol lié au temps de réaction de la créature. (Comme se faire instante shoot par un scorpion planté devant une porte par exemple)
Mjmaphr
En effet et vous en aurez besoin avec les nouveaux mob. Les tanks seront utile ou la capacité de tenir un minimum en cac contre les effets.
Je pencherai plus pour la solution 1. Et j'ai rajouté un skill.

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