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Accueil des nouveaux

créé par Gil le 27 December 2016 à 18:30.


Gil
Salut à tous,

comme vous avez dû sûrement le remarquer, assez peu de nouveaux joueurs arrivent à s'intégrer au jeu. Ce qui se comprend assez bien vu qu'ils ont assez peu de chances de croiser quelqu'un en jeu dans l'heure qui suit leur création de perso, donc ils doivent vite avoir l'impression de se retrouver sur un jeu mort. Pour essayer de leur faciliter l'accès au jeu, j'ai pensé que c'était surtout la prise de contact qu'il fallait faciliter.

Par exemple : un nouvel item pourrait être ajouté à l'inventaire des persos quand ils sont crées : une sorte de com' à utilisations limitées (peu, une dizaine de messages par exemple) et sur lequel serait disponible une liste de personnes à contacter. La liste pourrait être mise à jour via le terminal de la mairie, quelque chose comme ça.

Si le système actuel est très réaliste, il pêche un peu sur cet aspect d'intégration, maintenant que l'extérieur est un endroit beaucoup moins fréquenté en général. Donc voilà, ce n'est qu'une proposition, n'hésitez pas à donner votre avis et à proposer vos solutions !


Opérateur
Salut,

Lors de mon dernier test de presentation du jeu à un collegue on a conclu que l'interface était aussi trop compliqué et n'offrait pas la simplicité necessaire à une bonne intégration.
Je n'ai pas de stat mais je suis a peu pres persuadé qu'une bonne partie des nouveaux inscrits abandonnent avant d'avoir uploader un avatar pour leur perso
Et il est vrai qu'ensuite c'est compliqué de croiser du monde ... pourquoi ? parce que CT est trop grand d'une certaine façon.
Une ville avec des lieux important ou se centre une grosse partie du RP, un exterieur unifié, ce genre de chose ... pourrait apporter plus de facilité dans les reperes et le jeu de chacun.

L'autre constat c'est que pour jouer à CT sur son Androide/iphone c'est impossible. De ce fait CT devient un jeu qui nous oblige quasiment à rester chez soit pour jouer ou a se mettre en stase pour de courte periode. Je pense qu'il y a des efforts à faire pour rendre Ct jouable de n'importe ou... n'importe quand.

Maybe
Le grosse priorité à mon sens, plus que rendre le jeu nomade, ce sont les points que tu as relevé toi même juste avant. Car si un nouveau vient sur le jeu et regarde ce qui se passe (c'est à dire à première vue rien), il s'enfiche un peu que le jeu tourne sur son Iphone.
Cela pourrait motiver ceux qui sont déjà accrochés au jeu forcément.

Autant pour les arrivants que pour ceux qui restent il faut un endroit visible où les gens se réunissent pour X raison, depuis la disparition du point de fouille central, si on connait personne c'est super dur de voir quelqu'un car il y a jamais personne dehors. Personne fouille non plus ailleurs car l'argent ne sert vite plus à grand chose.
(Par exemple je sais pas trouver quelque de nouveau dans le sol, des broutilles mais qui pourraient personnaliser l'expérience de jeu, ou faire intervenir de nouvelles stats comme la radiation et donc crée un lieu de décontamination, obliger les pions à se cacher de certaines tempêtes à la mairie...je donne des idées totalement au hasard sans penser au code et à la réalisation, c'est juste histoire de commencer à réfléchir autour, car ça reste primordial pour la vie d'un jeu multijoueur d'avoir quelque chose qui réunit ces joueurs)

Pour les nouveaux je pense qu'ils leur faut absolument un communicateur en arrivant, couplé au fait que les rues sont vides, l'arrivant voit aucun signe de vie, ni quels magasins sont ouverts, et surtout aucune possibilité de contacter qui que ce soit.
Alors que qu'avec un com' il voit au moins le nom du maire s'afficher, Marshal et de ceux qui postent les annonces, et peut les contacter pour se faire guider.

Car arrivant avec une aucune indication qui lui permet d'accrocher au jeu, c'est dur.
Et oui, en prime, CT est trop grand ^^
Harfang
Sainte Chouette-Poulpe-Escalope.
Je rejoins les autres sur l'idée d'un com dès le départ... Mais du coup ça colle pas avec l'idée que les gens arrivent en ville depuis le désert. En effet, quelles seraient les chances qu'un mec arrive avec un com compatible depuis un voyage du bout du monde ?

Peut-être que coder une petite maison au point d'apparition, dans laquelle tu peux "retirer un pack du nouveau" serait pas mal ? Le pack serait attribué une seule fois, suivant l'ID ou le nom du perso. Et le principe serait que la mairie doive entretenir ce stock en continuant d'acheter com, sac et vêtements aux boutiques...?

Enfin c'est une idée comme ça.
Albator
Fonceur
Bonjour,

J'aimerais savoir si le développeur continue de dev le jeux ?

(desoler je savais pas ou écrire cela.)
Feysi
Diablement Garce.
Salut Albator !


Alors en effet, c'est pas le bon sujet, mais bon c'est pas bien grave ! Je vais pas te gronder pour ça.

Concernant l'admin et je parle en son nom, il me corrigera si il veut, mais actuellement la réponse à ta question est bof.

Si y'a un souci, genre super gros, il répondra présent. (Mais il faut me contacter et que moi si y'a un gros prob !)
Pour le moment le développement du jeu, ça peut arriver qu'un jour il se pointe et code deux ou trois trucs, ou des changements mais.. Franchement ça sera vraiment mais vraiment rarement..

Alors voilà coté développement, on va dire que c'est au stade très ralenti.

En espérant t'avoir bien répondue !
Bonne soirée à toi.
Opérateur
J'ai pas déjà tout codé ? Hihihih
Feysi
Diablement Garce.
Tu rêves !
Albator
Fonceur
Hey bas non Visio et y a encore des joueurs qui aime ton jeux alors s'il te plait dev !

Merci.

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