Nouveal enjeu : la propreté!
créé par Lauren le 27 April 2019 à 12:09.
Posté le 27 April 2019 à 12:09 #1
Une idée m'est venue ayant forcément un personnage très porté sur le sujet : la majorité des jeu survivalistes voire même la majorité des jeux tout courts codent généralement des jauges de faim et soif avec des effets néfastes quand elles ne sont pas remplies et/ou des effets positifs quand les personnages sont rassasiés et hydratés. Mais un autre élément un peu nécessaire à la bonne "santé" particulièrement dans un univers poussiéreux, aux pluies acides et où l'eau devrait être une richesse, c'est la propreté... Avant qu'on ne réfléchisse à étendre l'idée précédemment suggérée de zones à "conquérir et garder", et qui pourrait en l'occurrence être une nappe phréatique, je pensais simplement - ou pas simplement pour le codeur peut-être - à implémenter une jauge d'"hygiène".
====== Quand on est sale, on perd de la santé, voire on a un % de chances de chopper une maladie (à coder et craft pour en guérir à base de gel antibactérien vendu en hosto).
====== Pour se prémunir de la saleté, on porte des fringues a minima sur le torse, les jambes / secondaire jambes et les pieds (des fringues à 1 d'état ne comptent pas et ne préservent que la pudeur pas l'hygiène).
====== Pour regagner son hygiène, on prend une douche ou un bain - item utilisable- et on paye des ct pour l'eau!
====== Pour une régénération progressive ou un maintient de régen propreté, on utilise le savon, l'after shave, et/ou on imagine un nouveau craft ou deux parce que c'est fun! du type lotion.
Voilà, c'était l'idée du jour.
Bon jeu et bisous Visio :)
Posté le 27 April 2019 à 13:57 #2
Hmm je comprend l'idée mais concrètement je trouve que ça rajoute plus de gp contrainte, que vraiment de fun au jeu. En plus de dépenser du temps et argent en bouffe faudra aussi le faire pour se laver. Ce serai plus fun de transformer le système d'hygiène purement en rp par event. Avec des événements qui font qu'une maladie arrive en ville, que l'eau est sale, bref n'importe quoi qui introduit un moteur rp à solutionner ensemble (pour un jeu rp c'est mieux non?) plutôt qu'une usine gp pas forcément utile.
Posté le 27 April 2019 à 14:52 #3
J'aime bien l'idée de lauren,même si j'ai pas forcément un avis la dessus, ca ne me dérangerais pas d'avoir à intégrer un peu de réalisme dans le gp du jeu, qui par là même occasion peu booster l'economie de l'eau et des produits vendu en lien direct avec cela.
Posté le 27 April 2019 à 15:43 #4
Y a déjà eu un event sur l'eau et c'est un marronnier un peu éculé du RP survivaliste et post apo qu'on trouve dans tous les jeux, toutes les séries, tous les bouquins, films, etc... de plus, le GP ajouté n'empêche en rien de jouer de façon RP et d'imaginer des "events" au contraire, même si à mon sens et de mon expérience, le système et le principe d'events signifie la mort du roleplay d'émulation dans un jeu bac à sable et transforme les joueurs en consommateurs qui ne font plus qu'attendre bouche ouverte le prochain event entre deux parties de PUBG/ApeX/minecraft/sims/autre.
Donc, pour moi, introduire un GP supplémentaire contraignant, ça introduit du RP de toutes façons et ne l'empêche en rien, et ça offre une occupation, un objectif, un enjeu supplémentaire ; ça boosterait la consommation et l'économie. A l'heure actuelle, les gens consomment très peu, voire pas du tout... le fric est en banque.
Posté le 27 April 2019 à 19:55 #5
Mais là tu parles de joueurs ancien qui ont accumulé de l'argent à force de rien en faire.
Par contre pour tout nouveau, rajouter encore une ponction, c'est ralentir leur propre progression, là où les anciens qui ont des millions, finalement balancer 200-500 de plus pour eux c'est rien du tout.
ya pas tellement de miracle pour effacer le stockage de ct pour les anciens, et c'est pas en rajoutant des petites dépenses (ou un peu si il faut rééquilibrer l'ensemble sur la durée), mais en introduisant des investissements coûteux pour la ville, mais ça ça peut être des projets liés rp et pas forcément gp, (mais qui se payent avec du matos gp)
Posté le 27 April 2019 à 20:05 #6
Moi j'adore l'idée, que ça soit avec des nouveaux ou anciens persos ça ajouterait une couche de cohérence et réalisme, je suis toujours preneuse.
Les nouveaux persos progressent vite, en une semaine on a tout le matos dont on a besoin, pour le logement il suffit de RP pour trouver quelqu'un d'assez sympathique pour héberger son pion.
Amy
Survivante des égoûts.
Posté le 28 April 2019 à 08:52 #7
Alors, je trouve que c est une excellente idée ! Je pousserai même le vice plus loin personnellement :
C'est le locataire, ou le propriétaire si pas de locataire officiel, qui paye. Si la personne qui doit normalement payer n'a pas de sous sur elle, le compte en banque serai ponctionné directement. Si pas de sous en banque eh bien pas de possibilité de tirer de l'eau.
Chacune des actions prendraient une minute pour rester sur le système codé maaaais :
Se laver les mains au lavabo : Rend 1 point de propreté et demande 25CT
(soit 1250 CT pour 50% de propreté et 50 minutes en action se laver)
Se laver à la douche : Rend 5 points de propreté et demande 100CT
(soit 1000 CT pour 50% de propreté et 10 minutes en action se laver)
Se laver à la baignoire : Rend 10 points de propreté MAIS demande 500CT, l'eau, ça coûte cher !
(soit 2500 CT pour 50% de propreté et 5 minutes pour se laver)
Après on peut imaginer que les nouveaux sont à 50% de propreté à l'arrivée... Que se trouver très proche d'une personne à moins de 25% de propreté nous rend sale aussi (bah oui les odeurs !) et qu'à l'inverse une personne à 75% et plus nous rend un peu plus propre (ça sent bon le savon !).
Faudrait que ça s'affiche sur la fiche aussi du genre :
⩽ 25% : Très sale
⩽ 50% : Sale
⩽ 75% : Poussiéreux
> 75% : Tout propre !
Posté le 28 April 2019 à 10:09 #8
Je trouve ça encore mieux avec ce que rajoute Amy, j'adore vraiment ce genre d'idées.
Le seul truc qui me dérange c'est le temps, ça devrait pas être une action qui nous mange 10 même 5 minutes, puisque pendant ce temps là, à moins d'avoir un autre pion avec nous pour regarder le notre prendre sa douche hé bien on va pouvoir rien faire pendant ce temps là.
Une ou deux minutes devraient suffire et après on rp par dessus si il y a quelqu'un. C'comme la bouffe, si notre pion devait manger pendant quinze minute sa pizza on péterait des câbles !
Ah et être à côté d'une personne propre n'a jamais lavé personne cela dit xD
Mais on devrait pouvoir camoufler son état, comme avec l'après rasage (qui est déjà consommable) ou un nouveau objet parfum, qui remonterait de façon artificielle notre hygiène de quelques dizaines de % ou à un seuil de par exemple 50%, pour cacher qu'on pue la mort !
Amy
Survivante des égoûts.
Posté le 28 April 2019 à 11:00 #9
Maybe a écrit : [...] Ah et être à côté d'une personne propre n'a jamais lavé personne cela dit xD
Mais on devrait pouvoir camoufler son état, comme avec l'après rasage (qui est déjà consommable) ou un nouveau objet parfum, qui remonterait de façon artificielle notre hygiène de quelques dizaines de % ou à un seuil de par exemple 50%, pour cacher qu'on pue la mort !
Oui mais le parfum peut se déporter d'une personne à l'autre surtout !
Bonne idée pour le reste sinon oui !
Posté le 28 April 2019 à 11:10 #10
heuuu 1000-2000ct pour se laver sérieux? Comment on fait pour vivre là déjà que c'est galère niveau sous c'est 10x plus cher que se nourrir.
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