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Transcendance

créé par Shadow le 14 September 2019 à 12:17.


Shadow
Hello,

Réfléchissant au sujet du but apportant le RP, j'ai eu quelques idées que j'ai pas vraiment eu le temps de mûrir alors j'implore votre compréhension.

Je me dis qu'un truc saute aux yeux dans le BG, c'est l'impossibilité de quitter la ville ou de mourir ou de procréer rendant la vie vide de sens puisque inéluctable. Même la stase ne permet pas de mourir et il est impossible sauf action de Visio de supprimer un personnage.

Plutôt que de solutionner ça, pourquoi ne pas en faire une marque de fabrique ? Genre le but de la vie c'est de choisir sa mort et arriver à l'atteindre. Ou un truc du genre ... hyper dépressif mais ça ne me choque pas dans le sens où pour moi le cyberpunk outre la forme du genre va surtout au fond de ce qui est déshumanisant en le mettant en scène.

Maintenant comment mettre en place ce genre de chose en place, je ne sais pas du tout mais ça peut se réfléchir ensemble ici ...

Opérateur
suicide = suppression du perso ?
Shadow
Et bien tel que j'ai cru comprendre le BG, non. Le suicide ne permet pas de réellement mourir.

J'ai interprété plus les choses dans le style du film "Un jour sans fin" où à priori quoi que tu fasses, tu ne peux pas sortir de cette boucle infernale du reborn.

Et dans ces conditions une fois que t'as vécu assez longtemps, tu finis par avoir envie de mourir... sauf qu'ici tu peux pas. Dès lors ça peut devenir un but ultime:

Trouver comment quitter la ville ou trouver comment arrêter son propre reborn.
Ikaki
beware
C'est plus propre à l'intrigue, ça, je pense, non ? C'est au niveau du BG / RP plutôt que du GP ?
Noki
Trouble de la personnalité
Alors la franchement, pour moi c'est une idée de BG pour un perso et pas autre chose.
En plus, tu abordé le Cyberpunk, mais a part deux trois exception, le cyberpunk n'est clairement pas le truc le plus ancré dans CT.
Rien n'empêche ton personnage d'avoir le but de mourir et ce même si il faut demander à Visio, en faire une mécanique de game play dans un jeu bac à sable par contre, c'est une autre histoire..
Shadow
Oui, c'est clairement du RP, je n'entrevois pas vraiment de GP derrière ou du moins pas directement mais plutôt un élément d'intrigue et de sens.
Sauer
ǝɓuɐɹO ʇuǝɓ∀
Très inutile en soi mais ça pourrait être un truc à ajouter aux statistiques du perso (dans le détail donc, x morts de faim, x overdoses, etc), avec trophée à la con (ou pas) à la clef, vu que le nombre de morts différentes est un "argument" sur la page de présentation du jeu ? Et rajouter périodiquement de nouvelles morts... ? Darwin awards, here we come.

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