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Bug jet drag & drop

créé par Cptbacon le 01 December 2019 à 02:37.
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Cptbacon
Va t'faire cuire le cul
Hello

Il est impossible de jeter des objets via le drag & drop sur quelqu'un qui chevauche une case de toit de bâtiment

Voici ce que les logs répondent :

02:33 Vous ne pouvez pas jeter ceci à cet endroit
02:33 Vous ne pouvez pas jeter ceci à cet endroit

ça rend un potentiel agresseur totalement invincible contre les objets lancés en drag & drop ( cf glandes de venin )
Sineal
Marchombre
C'est pas un bug, sa a toujours étais ainsi.
Maybe
That argument.

Ce n'est pas parce que ça a toujours été ainsi que ce n'est pas un bug.

En revanche c'est surtout prévu pour qu'on puisse pas jeter les détritus sur les bâtiments je pense.
Cptbacon
Va t'faire cuire le cul
+1 Maybe

Le jeu est prévu de façon à pouvoir jeter des objets sur les gens en Drag & Drop
Profiter d'être sur une case "spéciale" en connaissance pour ne pas prendre des objets de jets c'est purement et simplement de l'abus.
Sineal
Marchombre
C'est pas de l'abus, c'est écrit sur le forum si tu cherche. Visio explique que ce n'ai pas possible de jeter sur un toit a cause de la hauteur de la personne sur celui si.
Maybe
Je ne suis pas dans votre conflit par contre, peu m'importe.

Je donne juste un avis. Cela m'as toujours fait rire que les personnages pouvaient quand bon leur ressemble escalader des tours, sauter de trois étages (certains le RP vraiment comme ça)

Donc si on peut faire des jumps de super héros pourquoi pas balancer quelque chose aussi haut, cela me semble pas incompatible. .
Sineal
Marchombre
Comme beaucoup de petite point du jeu. passer de l'entré a la salle 3 en une seconde, traverser 17 mettre en une seconde. C'est du confort de jeu
Cptbacon
Va t'faire cuire le cul
Sineal a écrit : C'est pas de l'abus, c'est écrit sur le forum si tu cherche. Visio explique que ce n'ai pas possible de jeter sur un toit a cause de la hauteur de la personne sur celui si.


C'est bien ça le soucis, faut chercher sur le forum pour avoir un semblant d'info sur un comportement visiblement anormal du jeu.
Et je suis curieux de voir le poste de visio, j'ai pas envie de me coltiner tout le forum pour ça!

Et comme Maybe, c'est pas plus logique d'avoir accès au toit d'un bâtiment en sautant tel un ninja pour faire le godmode que de pas pouvoir lancer un truc à une hauteur bien haute.

Sachant qu'en toute logique tu peux péter un carreau au 2ème/3ème étage avec un caillou sans aucune difficulté :)
Maybe
Sineal a écrit : Comme beaucoup de petite point du jeu. passer de l'entré a la salle 3 en une seconde, traverser 17 mettre en une seconde. C'est du confort de jeu


Sauf que pour ça on peut prétendre que le personnage cours, cela étant dit les gens qui se débarrassent d'une situation de telle manière sont pas fortement fair play mais passons.

Par contre la cohérence du RP de monter sur les immeubles, je la vois vraiment pas.
Vilmar
Butcher
Monter sur des immeubles, être à 3 sur la même case, avoir une salle qu'avec des commodes et devoir les escalader pour chercher dans celles au fond, sortir d'un bâtiment pour jeter un objet et rentrer directement pour profiter de la seconde d'action quand le refresh visuel pour l'autre personne est de presque 2 secondes, et j'en passe, tout ça c'est pas forcement logique mais c'est comme ça, tout le monde l'utilise c'est pas nouveau.

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