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Suggestion timing action

créé par Vilmar le 30 décembre 2019 à 22:31.


Vilmar
Butcher
Bonsoir.

Il y a recemment vu le dev sur un "Gameplay abuse", je voulais donc voir s'il était possible de bloquer aussi la raison pour laquelle cette chose soit venu en jeu une seule fois.
Je fais parti des personnes qui ont fait ça, je ne m'en cache pas.

Je vais détailler au maximum.

Nous sommes d'accord que le refresh auto du jeu est de 2s au niveau du timer.
Lorsque l'on veut se déplacer rapidement, nous avons la possibilité de faire une action par seconde, c'est à dire que, les autres joueurs peuvent ne pas voir quelqu'un se déplacer ou agir s'il va vite.

Certaines personnes s'amusent lorsque l'on hack ou les surveille, à sortir d'une salle ou d'un bâtiment, attaquer la personne (arme à distance ou jet d'objet) et rentrer, cela fait 3s donc le temps de s’apercevoir que quelque chose apparaît à l'écran, la personne à eu la 3eme seconde pour rentrer son personnage tendis que le second joueur n'a que le temps de mettre la souris sur la case pour attaquer.

Pour ma part, dans la logique lorsque l'on sort d'une salle, la personne de l'autre côté à le temps de vous voir sortir avant que vous ayant le temps de regarder ce qu'il se passe dehors (je parle d'une situation irl) donc cela me semblerai logique que ce dernier ait l'avantage et non l'inverse.

Je ne dénonce rien, j'émet des fait que je vois en jeu car ça parle souvent de nos actions mais pas de tout ce que chaque personne en jeu fait.

Si cela ne convient pas ou autre, merci de me proposer une alternative à ça afin d'avoir autant d'avantage en attaque qu'en défense.
Opérateur
1 - On est pas sur un FPS.
2 - J'ai codé une riposte qui n'existe pas sur les jeux en 1.



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