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Retirer "l'astuce" contre les furtifs.

créé par Symitare le 11 avril 2020 à 16:18.
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Symitare
Purgatoire
@Opérateur Retesté, ça fonctionne, le compteur ne bougeait que lorsqu'on me voyait.
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Après... je ne suis pas un joueur ancien et je n'étais pas présent lors des débats, mais je trouve ça étrange que quelques secondes après être passé non loin de personnes en fufu, ceux-ci peuvent me "renifler/ressentir/.." ensuite me scanner et puis me parler en "@nom" dans le tchat comme si de rien n'était puis dans le pire des cas avoir des retombés qui ne seraient jamais arrivés en temps normal car aucun des présents n'a l'observation pour ou l'idée sans ce chiffre de scanner.

Et ça menait aux soucis dit plus haut sur le jeu espionnage qui en était affecté, on risque déjà en espionnant, là juste via ce nombre on était condamné d'avance par des personnages parfois sans observation et qui scanne/observe juste car le chiffre a bougé sur une interface et non par réel paranoïa ou prudence.

Je comprends et je suis d'accord que la furtivité et le côté rp est super compliqué car la personne caché aura toujours peur que si il RP toute la situation autours change car les personnes à portés sont conscientes de sa présence. Ça se joue sur la bonne volonté et une seule mauvaise expérience est souvent suffisante à retirer l'envie de risquer.

Je suis aussi désolé d'avoir peut être involontairement relancer un sujet compliqué, ce n'était pas mon intention à la base.
Zuki
La Connasse aka "La plaie"
A vous lire j'avoue repenser un peu plus au jeu et me dire que oui les fufus sont bien désavantagés en général. Même si je trouve pas ça non plus très choquant vis à vis de la cohérence RP.
Il est sur en revanche qu'à présent je mettrais mon personnage en observation de temps en temps pour voir si quelqu'un traine dans le coin.

Et j'ai pas fait de lamentations juste qu'une prise de décision aussi vive à part de deux personnes qui donnent leur point de vue m'a surprise !

Est-ce qu'il y a besoin que le compteur marche comme avant pour les personnages qui ont plus de 300 ou 400 d'observation ? Peut être, je ne sais pas trop.

Et rendre la furtivité plus RP c'est compliqué oui je vois pas non plus de solutions à ça, d'où le fait que ce Gameplay ne m'a jamais fait rêver.
Shadow
Cela ne me choque pas qu'une personne douée en observation puisse voir ce chiffre évoluer. Il faut des oppositions et des contre mesures dès lors qu'un investissement est consenti en ce sens

On a déjà un système de zone d'influence pour les vigiles, on pourrait utiliser un dérivé de cela pour indiquer aux furtifs que, même s'ils ne sont pas rendus visibles par le halo rouge sous les pions des observateurs, en entrant dans une zone visuellement marquée ils peuvent être repérés par ce genre de moyens.

Dès lors le compteur de personnes visible aurait une portée limitée par l'observation.

De cette manière un personnage qui a disons 400 en observation aurait un halo de vigilance permettant d'avoir la puce à l'oreille et ainsi changer d'action et se mettre à observer en voyant le compteur de présence osciller.
Du côté fufu, y a le choix de rester à distance au risque de ne pas entendre les chuchotements ou se rapprocher au risque de provoquer une observation des pions espionnés.

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