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Postes d'entreprises

créé par Shadow le 12 April 2020 à 13:25.


Shadow
Bonjour à tous,

Je développe ici la petite remarque sur un autre topic qui était du coup hors sujet.

La TPE est une excellente chose qui force à des ouvertures et oblige donc les DG à faire attention aux attaques et/ou aux absences sous peine de sanction financière.

Ceci dit dans la TPE seuls les postes de vendeurs et les postes de directeur influent.
Du coup la demande en personnages ayant un MIDA en économie est énorme et tout nouveau qui arrive est vite "pris en charge" pour parvenir à en faire des vendeurs.

Les autres postes sont complètement en arrière plan parce qu'ils sont beaucoup trop coûteux par rapport à leur utilité en situation normale (hors conflit) et du coup une personne qui veut travailler a au final le choix entre deux choses: vendeur ou ingénieur (pour les usines) ... informaticien dans de très rares cas (généralement Marshall ou Mairie... et encore).

Or bon nombre de joueurs veulent bien avoir un poste mais ni dans l'un ni dans l'autre parce cela ne colle pas avec l'idée qu'ils se font de leur personnage... et au final certains finissent par accepter pour être utile alors qu'ils veulent pas.

C'est dommage.

Pour y remédier il faudrait diversifier les profils pris en compte pour la TPE en fonction des entreprises avec un ratio moindre pour les autres types de poste, afin que le but principal reste l'ouverture des entreprises mais que certaines entreprises aient des besoins différents en terme de RH.

Par exemple donc:

- Usine : Ingénieur + vendeur (Temps de travail ingénieur / 2 dans le calcul TPE)
- Banque : Informaticien + vendeur (Temps de travail informaticien / 2 dans le calcul TPE)
- Agence immo : Ingénieur + vendeur (Temps de travail ingénieur / 2 dans le calcul TPE)
- Hôpital : Médecin + vendeur (Temps de travail médecin / 2 dans le calcul TPE)
- Bar : Vigile + vendeur (Temps de travail vigile / 4 dans le calcul TPE)

+ tout autre type de poste (sauf DG) temps de travail / 4 dans le calcul TPE

- Autres entreprises : Tout autre type de poste (sauf DG) temps de travail / 3 dans le calcul TPE

L'idée étant de permettre une prise en compte des autres stats que économie dans le monde du travail.

Enfin pour finir sur une expérience désagréable: mon pion embauche pas loin de 12 personnes actives dont 3 vendeurs... et bien malgré un coût RH dépassant le million par mois, il m'arrive de payer la TPE certains jours et cela a un côté particulièrement frustrant.
Mourningstar
Inconnu !
Je suis ok avec ça, et j'aimerais rajouter une proposition en plus :

On donne la possibilité que la prise d'économie pour les postes vendeurs et direction soit optionnelle (en cochant une case sur le terminal entreprise à la création du poste par exemple), pour permettre à plus de monde de bosser à l'ouverture des boutiques (ce qui est déjà pas attirant pour 80% des joueurs du jeu), sans avoir besoin de "gaspiller" en plus une place de MIDA pour ça.

Du coup, seuls ceux qui voudraient de l'éco pour le recyclage des lingots pourraient choisir des postes de vendeurs avec de la prise d'éco, et les autres seraient libres de pouvoir mettre leur MIDA comme ils veulent sans sacrifier une stat' qui leur servira jamais, juste pour le bien commun, ce qui donne pas super envie, en plus du fait qu'il faille rester enfermé des heures en boutique à regarder un mur pour gagner moins par jour qu'en allant prospecter (car ouais, la plupart des boutiques sont au salaire minimum, ou à peine un peu plus).

On avait aussi pensé avec d'autres joueurs au fait de pouvoir bosser à l'ouverture des boutiques sans être forcément dedans, ce qui permettrait aux pions de pouvoir sortir et de se sociabiliser tout en ouvrant pour que la ville et les boutiques soient dynamiques mais ça c'est peut-être un peu trop abusé x)
Shadow
Ne serait ce que pouvoir "ne pas prendre d'économie en bossant comme vendeur" ça débloquerait pas mal la situation, oui...
Opérateur
J'ai du mal à comprendre y'a tout un pan de jeu autour de la gestion des stats et il faudrait s'en passer avec une case a cocher. Comme c'est étrange. Je préfère autant la supprimer directement.

edit : y'a 80 joueurs et 24 ou 25 entreprises... je suis pas sur que ce soit le bien commun qui fasse que des pastilles soient obligées de voir leur eco monter..

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