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Idée nouveaux items .

créé par Diaze le 14 June 2020 à 17:39.


Diaze
Pour imaginer de nouvelles recettes a crafter .

Je propose un outil =) presse viande agrume vintage.
Type : Outil à deux mains.
niveau ingénierie correspondant a celui de la malette plus où moins 545.
Adonis
Ténébreux.
545 en Ingé c'est sérieux ça? Pourquoi pas 800 directement pour un bête presse-viande-pizza-couscous?
Diaze
le niveau peut être largement baissé .
Et si ma proposition est si sotte alors qu'a partir de là nous pouvons imaginer de nombreuses recettes .

je laisserais aux personnes concernés le choix d'adhérer où pas .

Le but est d'avoir un outil haut de base et ensuite enchainer sur une suite d'autres outils ect.......
Azraelle
La main de sang
Genre pour créer des boissons qui ne serait pas alcoolisée et qui n'aurait pas d'effet comme la Teq' ou le rhum et éviter le stack qui va avec ?

Moi je trouve l'idée intéressante.
Mais en conséquence, il serait bon de créer de nouvelles plantes.

Parce qu'a part le jus de cactus pour le moment, je ne vois pas trop ce qu'on pourrait faire.

Mais j'adhère à l'idée =)
Adonis
Ténébreux.
Bah si, l'idée est très bonne et de manière générale tout craf est cool en soi. Mais jai dit que le niveau de 545 ingé pour le craft est délirant.
Diaze
jus de viande de coyote mélange a la pate exemple
a voir si on peux donner des bonus ensuite où malus

je me répête le niveau de l'objet enchaînant une suite d'items par la suite doit pas être a la portée de tout ingénieur reste a voir
après c'était qu'un plus proposé c'est tout enjoy!
Ordrell
Survivaliste
Des nouvelles plantes je suis pour, genre des carottes ou patates.
Azraelle
La main de sang
Je trouve bien qu'on ne laisse pas les crafts a la portée de tous. Ca permet de créer des interactions entre les joueurs et faire en sorte que les stats des joueurs aient un vrai impact sur le jeu.

Mais après, si on met le pré-requis trop haut, seul les haut niveaux pourront profiter. Donc sans laisser la porte ouverte aux NA, mettre un LVL 50 ou 60 mini en MIDA avec un capacité full serait bien.

Je donne un exemple, si le simple fait de porter une tenue Pucée rend le craft possible, et bien l’intérêt d'une spécialisation devient inutile.
Donc, mettre un minimum de 350 ou 400 pts de compétence serait bien quand on sait qu'une tenue pucée de ne peut pas offrir plus de 250 ou 255 de compétences max (en fonction de la compétence augmentée par la tenue)

=)
Opérateur
Hello,

2 petites choses,

L'équipe est à même de décider si l'idée est bonne ou pas, bien équilibré ou non. Dans l'ideal il n'y a pas spécialement besoin de répondre a un message qui propose des idées. Sauf si c'est la demande de la personne qui ouvre le topic ( et qui demanderai un coup de main sur un équilibrage ou sur le design ou .... )

Enfin ce n'est pas les idées qui manque, plutôt les design des items. Donc si une idée n'est pas accompagnée d'un design il y a de forte chance que cela reste une idée.

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