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Bonus natif items

créé par Tetedemule le 02 November 2020 à 09:39.
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Tetedemule
Têtu comme une mûle
Bonjour à tous !

Je salut l'initiative "bonus natif" mise en place. Je pense que c'est une superbe idée pour donne un peu de cohérence dans la création des tenues pucées.

Cependant, je suis allée faire une tour d'horizon et j'ai déjà quelques suggestions :
- Le Kevlar CYberpunk indique un bonus de 150 en rez, mais le gilet par balle n'a rien du tout. Je pense qu'on pourrait lui en donner aussi. Plus ou moins ?
Moi je dirais bien qu'on baisse un peu le kevlar pour que le gilet soit supérieur en rez !

- Pour la discrétion : Je verrais bien une paire de chaussure qui permettrait des déplacements silencieux. Bottes de combat bleu ou rouge par exemple ? Ou les basket clouté / Basket tout court ? Genre des chaussures qui seraient légère. Ou encore les lunettes "camouflage" ou le masque de justicier.

- Observation : Je verrais bien une paire de lunette qui permettrait d'améliorer la vision de son porteur.

- Punch : Gant clouté ? Qui ferait office de protections pour les mains permettant de frapper plus fort sans se blesser ?

- Ingénierie : J'aurais bien mis les googles pour l'ingénierie et les Lunettes matrox pour l'informatique. Sur le style, je trouvais ça plus cohérent.

- Pour la médecine : Évidement, la tenue de chirurgien devrait avoir des points de bonus. Je ne l'ai pas vue en boutique, je ne sais pas si c'est déjà le cas ou pas.. Mais je pense que ça semble évident.

- Pour l'agilité, je ne saurais pas trop quoi mettre... si ce n'est un vêtement... =)
Zuki
La Connasse aka "La plaie"
Tetedemule a écrit :

- Pour l'agilité, je ne saurais pas trop quoi mettre... si ce n'est un vêtement... =)


Le string moi je dirais.

Tetedemule a écrit :
- Observation : Je verrais bien une paire de lunette qui permettrait d'améliorer la vision de son porteur.


Je crois bien qu'il y a déjà une paire de lunettes de soleil qui donne de l'observation.
15 points.

Concernant le masque à gaz je verrais bien rajouter de la résistance et retirer de l'observationvu qu'on voit que dalle dedans

Le casque de motard pourrait donner un bonus mineur de résistance.

Et si les talons hauts pouvaient retirer de l'agilité aussi ça serait fort bien car les escaprins dans le sable hein kr. [I'm joking...maybe]
Tetedemule
Têtu comme une mûle
Question additionnelle :

Peut-on pucer une vêtement déjà augmenté ? Si par exemple on a les googles monté en info, est-ce qu'on peut leur coudre une puce info pour faire monter encore le niveau d'informatique ? Ce qui ferais dans le meilleur cas, une puce de 64 pts en plus des 15 de base ?

Si oui, ça pourrait donner des tenues bien puissante (trop ?) si non, l’intérêt reste minime au vue de l'avantage que donnerais une puce chargée. Pour le kevlar, l'avantage serait certain de l'acheter tel quel. Pour les lunettes, il serait préférable de pucer une paire neutre pour un avantage supérieur.
Noki
Trouble de la personnalité
Je m'avance sans doute car je n'ai pas testé, mais normalement, les tenues avec des points bonus de base sont tout à fait puçable.
Opérateur
Mettez moi des valeurs avec s'il vous plaît

Ont peut aussi commencer à parler de la vitesse de déplacement ( pour les talon par exemple )
Anah
Salut !

Je suggère de donner à l'armure tactique le même bonus que la veste, soi 150 de résistance. On peut toujours envisager de rajouter/retirer entre 10 à 25 pts de résistance, dépendant si on veut que l'armure tactique soit meilleure ou non que le kevlar (j'ai vue que le kevlar est plus cher à prod').

Le masque à gaz ne donne rien il me semble, mais pour des valeurs mineures, je verrai bien 20.
Tetedemule
Têtu comme une mûle
Notion de vitesse ?

Comment ça va se traduire la vitesse dans le jeu ?
Une limitation en nombre de case possible à parcourir d'un seul coup ?
Adonis
Ténébreux.
La vitesse simulée par le cooldown d'un déplacement? Genre 5 secondes entre chaque click pour les talons hauts et une seconde pour des Rangers, par exemple?
Tetedemule
Têtu comme une mûle
J'ai commencé une réflexion sur le sujet :
Compétences natives sur les items

C'est très difficile de décider une valeur qui soit convenable... j'ai donc estimé à partir de ce qui existe déjà.
Je propose que les googles soient plus boostées en ingénierie et que les lunettes Matrox passent en info. Au niveau de l'apparence, je trouve que ça colle mieux.

Je laisse ceux qui le désire apporter des modifications ou des idées !

Voila !
Opérateur
Tetedemule a écrit : Notion de vitesse ?

Comment ça va se traduire la vitesse dans le jeu ?
Une limitation en nombre de case possible à parcourir d'un seul coup ?



Oui me semble qu'on a une vitesse max de 10 ou 11 cases par déplacement. J'imagine retirer des cases selon le poids / la praticité ..

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