Surikat
Posté le 01 February 2020 à 00:58 #11
Oyé, oyé créatifs de CyberTown !
Ces derniers temps, les RP d'inventions pleuvent sur CyberTown, tout le monde a envie de créer des choses - et c’est super !
Cependant, nous savons, autant que les joueurs, que la procédure actuelle pour faire valider différents RPs d'inventions n’est que loin d’être idéale. Notamment, les problèmes qu’on nous a remonté ou que nous avons remarqué sont :
- - Besoin de faire beaucoup de recherches : pour la viabilité du projet, beaucoup se sont lancés dans des recherches Google, Wikipédia & co. sans fin, afin d’être au plus proche de la réalité, ce qui n’est pas forcément à la portée de tous et toutes (besoin de temps, de savoir rechercher efficacement,...)
- - Besoin de connaissances IRL : de fait, il y a un gouffre réel entre les joueurs qui s’y connaissent IRL et ceux qui ne s’y connaissent pas, alors que ça ne doit pas être les connaissances des joueurs qui sont évaluées, mais celles des personnages.
- - Peur d’oublier des détails : cette recherche d’informations s’explique aussi par la peur d’oublier des fonctionnalités, des détails : “et si j’oublie de dire ça, le MJ va peut-être utiliser cette faille contre moi et faire exploser mon engin au moment où je vais vouloir l’utiliser !”
- - L’énergie demandée pour rédiger ces RPs : sans surprise, ça oblige à donner beaucoup de temps à un RP, rien qu’en ne comptant que la rédaction du RP (qui devient forcément long). Si on rajoute par-dessus la récolte d’éventuelles cartouches et d’équipement pour la construction, on arrive à un niveau d’énergie demandé assez élevé, et donc des frustrations plus grandes quand l’objet ne fonctionne pas comme on l’entend (et à juste titre).
- - La peur de se lancer : fatalement, on en arrive à une peur de se lancer dans de tels RP, surtout si on sous-estime ses capacités et qu’on ne s’en sent pas capable. Ca freine vos personnages d’être au plus proche de la représentation que vous vous en faisiez.
- - La passivité MJ : et de notre côté, il y a la passivité de notre rôle dans ces RPs. On lit de longs, longs RP d'inventions, qui, même s’ils sont bien rédigés, peuvent être assez assommants.
Donc nous avons décidé de changer la procédure. Nous vous présentons…
Ouais j’avais pas de titre cool à présenter…
Jean-Charles : “KEU-WA ?! Ca veut dire que mes RPs sont invalidés ?! Que je vais devoir tout recommencer ?! Que celui que j’ai en cours il est kaput mort fini ?! Que--”
Woh ! Du calme Jean-Charles. Aucun de vos RPs n’est invalidé, aucun de vos RPs en cours n’est abandonné, ne vous en faites pas. Si vous souhaitez terminer vos RPs avec l’ancienne procédure, y a pas de soucis. Si vous préférez passer à la nouvelle procédure, c’est ok aussi !
Déjà, laissez-moi expliquer ce qu’on a imaginé pour vous, en plusieurs étapes :
- 1 - Description du projet :
- Vous nous envoyez un MP ( MJMaphr ; SuriKat ; Inconnu ) avec un titre, qui sera aussi l’objet du message et une courte description de votre projet. L’idée c’est que ce soit le plus succint possible, mais que ça aborde toutes les utilisations que vous lui imaginez.
- Vous pouvez évidemment nous envoyer des dessins moches avec, on aime bien.
- Ex : Grappin - Un pistolet-grappin, qui permet de lancer ce dernier sur une longueur de 5m. Une autre fonctionnalité permet de ramener le grappin au pistolet en appuyant sur un bouton.
- 2 - Envoi de vos données et des ressources :
- On va avoir besoin de plusieurs données : combien êtes-vous sur ce projet ? Quelles sont les compétences de chacun (avec équipement / sans équipement) ? Envoyez toutes ces informations directement avec le premier message, on vous recontactera en cas de questions supplémentaires.
- Nous récolterons aussi les premières ressources qu’on aura défini à ce moment là.
- 3 - Vous n’avez plus qu’à répondre aux situations qu’on vous propose !
- Une fois que tout est bon, on vous recontacte en vous fournissant différents obstacles et situations, avec des choix à faire. Vous n’aurez qu’à sélectionner le choix que votre personnage fait, et si vous le souhaitez vous pouvez l’agrémenter en plus d’un petit RP. Mais attention, vos choix ont des conséquences, autant sur les ressources demandées que sur le produit final…
- Ex : “En vérifiant les derniers détails de votre grappin, vous vous rendez compte que le câble est légèrement abîmé. Ce n’est quasiment rien, à peine une éraflure.
- Vous pourriez [ changer le câble ], mais ça retarderait la production de l’engin, et vous devriez utiliser encore plus de ressources pour refaire le câble. ( Production semaine prochaine ; -10 Clôtures -2 Tubes )
- Sinon, vous pouvez toujours [ lancer la production ] ce soir. ( Production dans les 48h )”
- Vous répondez :
- "[ lancer la production ] SuriKat remarque bel et bien l’éraflure sur le câble, mais décide de ne pas s’en inquiéter. Après tout, il a confiance en ses capacités - il se hâte en direction de l’usine pour faire produire son prototype".
Répondons à quelques interrogations de Jean-Charles !
Jean-Charles : “Franchement vous tuez le RP ! À cause de ce système, on va même plus RP invention in game, parce qu’on peut plus vous passer nos deux cent lignes de chat !”
Bien sûr que si, vous pouvez RP invention in game ! On ne vous empêche pas de vous réunir, et nous vous le recommandons d’ailleurs : certains de vos projets, notamment les plus colossaux, demanderons *forcément* plusieurs personnages pour vous aider. Ca vous laissera aussi une plus grande liberté de jeu, parce que vous n’aurez pas besoin de fournir tout ce RP aux MJs.
Jean-Charles : “Et ma compétence d’ingé, hein ? Elle ne sert plus à rien si tout le monde peut faire du RP invention !”
Votre compétence d’ingénierie n’est pas devenue inutile, au contraire : elle permettra de calculer le nombre de situations auxquelles vous ferez face (parce qu’il n’y a pas de nombre défini) mais aussi de déterminer, pour les RPs auxquels cela s’applique, l’efficacité de l’objet, que ce soit en durabilité ou autre.
Jean-Charles : “Ben moi, d’abord, je comprends pas pourquoi on me dit que le câble de mon grappin il a une égratignure, parce que je suis vraiment le meilleur des ingés, et en plus y a 0 défaut dans mon RP, j’ai fait des recherches, puis en plus Dieu a validé mon existence, donc je--”
La réponse courte c’est : on est là pour s’amuser ensemble. Pas pour encenser votre personnage, en faire un héros parce qu’il a 550pt d’ingénierie. Si vous ne supportez pas l’idée de devoir faire face à des difficultés dans votre RP, quand bien même vous serez le meilleur, c’est peut-être qu’il faut que vous preniez un peu de temps pour comprendre qu’on est pas là pour vous embêter.
Les capacités de votre personnage et son expérience seront évidemment prises en compte, les difficultés qu’il rencontre seront peut-être illusoires. À vous de voir, mais n’oubliez pas d’aller souffler ou de nous parler HRP si ça ne va pas, ou que vous n’êtes pas d’accord avec une de nos réponses
Jean-Charles : “D’ailleurs, les situations, c’est facile quand même. Il suffit de toujours changer tous les trucs qui vont pas !”
Hé non ! Parfois c’est inutile : vous perdrez du temps et des ressources. D’autres fois ça vous mettra en difficulté : devoir recommencer la construction d’un objet, le démonter, changer ses composants, ça pourrait vous mettre face à d’autres situations. Et encore d’autres fois, ça sera juste le bon choix à faire.
Jean-Charles : “Bon d’accord. Ben j’ai une idée ! Moi j’ai envie de construire un dild--”
AH NON. On a pas besoin de savoir ce que tu fais dans ta vie, Jean-Charles.
Ce que je veux dire par là, c’est que nous n’avons pas besoin de *tout* valider pour que vous puissiez l’utiliser. Vous pouvez aussi construire des trucs dans votre coin, surtout si ça ne concerne que vous. Ensuite, si jamais vous avez des soucis avec des joueurs qui vous reprochent de ne pas avoir fait valider vos jouets personnels, vous pouvez toujours nous contacter (parce que ce n’est pas à eux de décider si oui ou non c’est possible !).
Par contre, tout ce que vous comptez utiliser en event, en expédition, ou qui change complètement CyberTown : c’est passage obligatoire chez nous !
Jean-Charles : “Ok ok, j’ai compris. Bon alors je vais CONSTRUIRE UN ROBOT GEANT CONTRÔLE PAR MA PENSEE ET--”
Attention ! je vous rappelle qu’on est certes dans une ville assez confortable pour un environnement post-apo (du moins… elle l’est pour l’instant :)), elle n’en est pas moins une ville post-apo.
C’est-à-dire que vous n’avez pas toutes les ressources que vous le souhaitez sous la main et vous devez composer avec ce qui est disponible. Vous n’allez pas construire d’androïde, en bref, ou nous inventer un générateur à matière noire.
Je vous invite sur ce sujet pour d’éventuelles discussions autour de cette annonce, ou des questions.
Bonne soirée à tous et à toutes !
L’équipe MJ.