Asphora
Délicieuse
Posté le 27 July 2018 à 17:26 #71
Et surtout, si il n'est pas possible de se cacher complètement en devenant invisible c'est que tout le monde est réglo quand il se fait voler et espionner même avec un rp derrière c'est ça? Et bien... désolée mais ... non, pas vraiment non.
Retirez cette possibilité et plus aucun petit crime ne sera permis. Parce que pourquoi se laisser faire quand on voit un voleur arriver au centre de fouille, terrain plat, dégagé, etc... et ne pas dégager hm? Ou bien c'est que nos personnages voient tous comme des taupes peut être?
"Se cacher" est donc logiquement inutilisable et irréalisable dans une réalité rp.
"Oui mais devenir invisible non plus" . Tout à fait d'accord, mais il n'y a aucun juste milieu pour le moment, les criminels sont baisés quoiqu'il arrive parce que la discrétion ne sert à rien d'autre que se déplacer tranquillement pour pas rp et encore, loin des pions.
Rajoutez le compteur à cela, les talents en observations des gens, le fait que n'importe qui avec une compétence d'enfant en informatique sache qui a volé quoi dans l'enceinte très étendue de la ville, l'IDR en lui même etc... ça fait beauuucoup trop pour pas se faire choper à court ou long terme, base de tout criminel, même si t'as piqué qu'un briquet.
Entendez moi bien la dessus : Il n'est pas ici question de ne jamais se faire chopper mais d'au moins laisser la possibilité que ça puisse arriver, il y a une grande nuance.
Et je suis désolée mais savoir un truc sur une interface de jeu c'est quand même la base de tout jeu, ce n'est pas "cocasse" ou un truc du genre, ça devrait même être expliqué dans un tutoriel quelque part les gars et faire le tour vu que c'est intrinsèque au jeu et à ce que vous voyez en premier dés que vous vous connectez... donc arrêtez de dire "Ouai mais avant on le savait pas" ... Bah t'avais qu'a regarder et comprendre un peu ce qu'on t'offre sous les yeux, base de tout jeu en fait. "Ah mais non, il faut cliquer sur une petite flèche, c'était caché..." moui moui moui...
En clair, c'est la mort de la petite criminalité que vous voulez et que nos pions vivent dans un monde de bisounours, très bien, pas de soucis.
Retirez cette possibilité et plus aucun petit crime ne sera permis. Parce que pourquoi se laisser faire quand on voit un voleur arriver au centre de fouille, terrain plat, dégagé, etc... et ne pas dégager hm? Ou bien c'est que nos personnages voient tous comme des taupes peut être?
"Se cacher" est donc logiquement inutilisable et irréalisable dans une réalité rp.
"Oui mais devenir invisible non plus" . Tout à fait d'accord, mais il n'y a aucun juste milieu pour le moment, les criminels sont baisés quoiqu'il arrive parce que la discrétion ne sert à rien d'autre que se déplacer tranquillement pour pas rp et encore, loin des pions.
Rajoutez le compteur à cela, les talents en observations des gens, le fait que n'importe qui avec une compétence d'enfant en informatique sache qui a volé quoi dans l'enceinte très étendue de la ville, l'IDR en lui même etc... ça fait beauuucoup trop pour pas se faire choper à court ou long terme, base de tout criminel, même si t'as piqué qu'un briquet.
Entendez moi bien la dessus : Il n'est pas ici question de ne jamais se faire chopper mais d'au moins laisser la possibilité que ça puisse arriver, il y a une grande nuance.
Et je suis désolée mais savoir un truc sur une interface de jeu c'est quand même la base de tout jeu, ce n'est pas "cocasse" ou un truc du genre, ça devrait même être expliqué dans un tutoriel quelque part les gars et faire le tour vu que c'est intrinsèque au jeu et à ce que vous voyez en premier dés que vous vous connectez... donc arrêtez de dire "Ouai mais avant on le savait pas" ... Bah t'avais qu'a regarder et comprendre un peu ce qu'on t'offre sous les yeux, base de tout jeu en fait. "Ah mais non, il faut cliquer sur une petite flèche, c'était caché..." moui moui moui...
En clair, c'est la mort de la petite criminalité que vous voulez et que nos pions vivent dans un monde de bisounours, très bien, pas de soucis.